ISSUE01
旅に持っていくもの
- 01調査員カードかざすとARが現れる
- 02番号カード自分の6桁の番号とリンク
- 03封筒4体目を還すまで開けない
- 04??ゴールすると追加の景品があります。
ARで妖怪と出会う
さわれる3D体験案内役を、立体で見てみよう。
左右になぞって回す謎に正解したら、調査員カードをかざします。スマホのカメラ越しの景色に3Dの妖怪が現れ、画面を操作して還すと、その印が図鑑に記録されます。
街歩きの流れを見る体験の流れ
本編は五つの場所を順番に巡り、四つの印を集めて最後の遭遇へ。寄り道も楽しみながら、最後は受付へ戻ります。

01場所へ向かう
スマホの案内を確認しながら京都の街を歩き、次の場所へ向かいます。

02観察して解く
建物、像、看板、古い印などを観察します。現地で見つけたものが、謎を解く答えになります。
ひと巡りで、街の見え方が変わる。
受付からゴールまで。
街の景色も楽しみながら。
案内はWEBで確認。
休憩も寄り道も、
自分たちのペースで。
妖怪の姿は、当日までのお楽しみ。
妖怪を還すたび、図鑑に印が残る。
四つそろうと、最後の物語が開きます。
手元に残る、紙のフィールドキット
進捗はWeb図鑑に残ります。キットは受付でまとめてお渡しします。すべての妖怪を集めてゴールに行くと、景品があります。
ISSUE01
旅に持っていくもの
京都フィールドパス
出発前に、知っておきたいこと
いいえ。受付とゴールではスタッフがお迎えしますが、街を歩くのは皆さまだけです。道案内や物語、謎、困ったときの案内は、専用Web図鑑から確認できます。
はい。Web図鑑に次の目的地が表示されますが、途中で食事や休憩をしたり、近くの場所へ寄ったりしてから再開できます。
小雨であれば、すぐに中止とはなりません。キット受取前かつ開始前に、代表者が雨を理由に不参加を連絡した場合は全額返金します。運営側が中止した場合も全額返金します。お客様が希望する場合に限り、空き状況に応じて別の日・時間への変更を承ります。
全員が自分のスマホで参加します。番号は1人1つ。最新のブラウザとモバイル通信が使える、充電済みの対応スマートフォンをお持ちください。ARが使えない場合も進められる2D表示を用意しています。
18歳以上の方はご本人で申込み・参加できます。18歳未満の高校生は、親権者の同意を確認できれば、ご本人で申込み、高校生だけで参加できます。中学生以下の方は成人の保護者による申込みと、ルート中の同伴が必要です。
集合場所は、八坂神社の西楼門を出て、信号のある横断歩道を渡った先のツルハドラッグ前です。店舗の入口や歩道の通行を妨げないよう、スタッフがご案内する位置にお集まりください。
全行程は約3時間の徒歩移動で、石畳、坂、階段を含みます。段差のない代替路が取れない箇所があります。音声や色の識別は必要なく、ARが使えない場合も重要な進行は2D表示で完了できます。
オンライン決済の準備が整い次第、予約受付を開始します。現在は申込み・仮予約ともに受け付けていません。